《星羅棋布》自由布局 打出完美的攻防戰!

[沙田區] 时间:2025-11-01 21:52:04 来源:自助戶外遊綠野戶外運動網 作者:房產 点击:195次

《星羅棋布》自由布局 打出完美的攻防戰!

2024-01-17 14:02:58編輯:Reset 《星羅棋布》本質是塔防遊戲,披上了下棋的皮,變成了塔防策略遊戲。對戰玩法很新穎。這種有操作性和可控性的遊戲玩起來還挺上頭的,推薦體驗。

《星羅棋布》是一款強戰略型的戰棋遊戲,在棋盤上自由布局,利用回合製打出完美攻防戰。

一、玩法創新

《星羅棋布》殘局開始降低理解成本,引導內容相對較少,但不影響對規則的理解。打殘局是一個好方法,既能了解遊戲玩法又能獲得獎勵。

核心戰鬥玩法具有創新性、突出戰略性,可操作空間也能突出競技屬性。每個棋子都有自己的職業特點和戰鬥方式,差異化非常明顯。設計思路有點接近自走棋。棋盤分為幾個小區域,自己的棋子隻能放在有限的區域內。

與敵方棋子的攻擊區域相交時就會發生戰鬥。在有限的時間內,戰鬥結束後剩餘棋子多的一方獲勝。每局遊戲都有幾次行動次數,可以放置兵種或升級上場兵種。相同兵種堆疊可以增強屬性,跟二合一的自走棋不同。

二、養成內容

《星羅棋布》養成方麵比較輕度。雖然總共有46張卡牌,並且有類似卡牌遊戲的品級設定,但單個兵卡隻有一條養成線,是收集碎片升級的方式。

商業化內容以抽卡集卡為主,一些常規計費點也有。由於卡牌品階差距,戰鬥屬性可能存在不可逾越的數值鴻溝,從而增加抽卡動力。

三、畫麵音樂

美術品質很好。常規的2D界麵具有一定的3D特效,視覺效果非常好。兵種的卡牌形象設計有點像魔獸和刀塔等魔幻遊戲。乍一看印象還行,個別兵種印象很深。戰鬥特效非常豐富,突出了各個兵種的戰鬥特點。意思表達很準確,也不難理解。

四、提點建議

1.減少卡牌畢業時間,至少兩三套卡牌滿級的時間。滿級後氪金和平民沒有差距。

2.升級係統可以參考LOL和dota。

五、總結

《星羅棋布》本質是塔防遊戲,披上了下棋的皮,變成了塔防策略遊戲。對戰玩法很新穎。這種有操作性和可控性的遊戲玩起來還挺上頭的,推薦體驗。

(责任编辑:財經)

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