《逝世化危急6》於2012年出售,並領先登岸了當時最熾熱的Xbox 360戰PS3主機,但是遊戲的銷量卻並出有達到卡普胡設念中的那樣“水爆”。至於正在2013年推出PC版的《逝世化危急6》,則也是沒有溫沒有水。固然《逝世化危急:啟迪錄》兩部別傳做品略微挽回了那個係列的“裏子”,但對很多玩家去講,《逝世化危急》那個係列仿佛已走到了盡頂。很多人皆以為《逝世化危急6》離開了保存可駭的本源,而成了徹徹底底的動做遊戲。
現在統統的但願皆依托正在了《逝世化危急7》那部遠遠無期的正統絕做身上。遠日,《逝世化危急7》的建製人Masachita Kawata正在一次采訪中表示,新做將會回回係列的本源。
卡普空明隱意念到,《逝世化危急》係列是時候繼絕成為“可駭電影”了。而Masachita Kawata則表示,《逝世化危急7》將會是保存可駭的弄法,而真正在沒有是戰前做一樣動做射擊+可駭的組開。
那麽《逝世化危急7》那款做品會正在E3 2016公布嗎?沒有必然,果為之前已有中媒報導稱卡普空將正在本屆E3公布《逝世化危急2:重製版》,而如果公布兩款《逝世化危急》做品則真正在分歧適卡普空的風俗。沒有過當然,真正在的問案借是要比及本年的E3 2016大年夜會上才氣曉得。
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